개발2 [CS] 디자인 패턴 Design Pattern - 1 - ** 프리온보딩 강의 및 개인 공부를 하면서 정리한 글로 부족한 부분이 있을 수 있습니다. 예쁜말 지적 환영 객체지향은 객체를 중심으로 프로그래밍을 하는 프로그래밍 패러다임을 뜻한다. 객체지향 프로그래밍에서 객체들은 능동적인 존재가 된다. 객체들은 공동체를 만들어 서로 상호작용하며 기능을 제공하게 되었으며, 그 상호작용은 ‘메세지’로 이루어진다. 객체 지향 세계에서 독점은 없다. 필요한 기능들을 쪼개어 객체에 분배하고 객체 간의 적절한 협력을 이루는 것이 application의 목표이기에, 혼자 모든 것을 가지고있는 객체는 없다. 마치 맥도널드 시스템처럼 주문 / 패티 / 햄버거 조립 / 감자튀김 담당으로 기능이 쪼개져있게 된 것이다. 객체지향에서의 협력과 책임, 역할을 조금 더 자세히 살펴보자. 협력 .. 2024. 2. 16. [Vue] vue 기초2 및 alert 작성 공식문서 보며 익히기라 되어있지만 유튜브 보면서 약간의 독학, 팀원들의 코드보면서 하나씩 찾아보며 적당~히 이해한 다음 공식 문서를 보기 시작했다.. vue 공식문서는 한글화가 잘 되어있어서 읽고 적용해보기 정말 용이하다! 구글링해보면 원하는 정보가 다른 js 프레임워크에 비해 적은 편이지만 직관적으로 코드를 쓸 수 있고, 부드러운 사용성을 제공하는 점에서 앞으로 점점 쓰는 사람들이 많아지지 않을까! 팀 프로젝트에 조금이나마 도움이 되기 위해 차근차근 익혀나가고 있다 뷰 script의 기본 구성 ->JS니까 카멜 표기법을 기본으로 사용한다 (시작 소문자 나머지 대문자) 0) import import 문은 맨 위에 모아서 작성! import 할 모듈 혹은 {함수}, from 경로! router, api 파.. 2023. 6. 30. 이전 1 다음